./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

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Nyssa a écrit :
dim. 9 mai 2021 12:21
Quasi monopole ? Microsoft store, GOG, Uplay, Origin, Gefore now, Shadow, Stadia, PS now, Xbox cloud, Vortex, la blague Epic game store...
Franchement, mis bout à bout ça ne représente pas grand chose.

La situation de Valve dans le domaine du jeu vidéo est tout à fait comparable à celle de Microsoft dans le domaine des ordinateurs de bureau. Il a beau exister Mac OS, un tas de distributions Linux et une collection de systèmes *BSD, ça n’empêche pas Microsoft d’être dans une situation de quasi-monopole.

(je ne connais pas dans la liste PS now et Xbox cloud, mon commentaire porte seulement sur les autres acteurs que tu as listés)

---
Nyssa a écrit :
dim. 9 mai 2021 12:21
Il n'empêche que eux, ils font des efforts pour que les jeux soient jouables sous Linux, sans oublier toutes les fonctionnalités (sauvegardes Cloud, chat, partage de jeux, streaming...). Tout ça gratuitement ou presque, puisque ce sont le pourcentage sur les ventes.
Bof, dans la pratique ils ne font des efforts que pour les utilisateurs de Steam. Ceux qui refusent de s’inscrire chez eux ne bénéficient de rien de tout ça.

Et leurs méthodes de vendor lock-in font qu’une fois que tu as commencé à utiliser Steam pour jouer, tu ne pourras plus arrêter d’utiliser Steam sans perdre accès à tes jeux.

---
Nyssa a écrit :
dim. 9 mai 2021 12:21
Faut quand même avouer que sans Steam, les jeux vidéo natifs sous Linux sont quasi inexistant.
On avait déjà des jeux natifs sous Linux avant Steam, et on continuera à en avoir après. Il se trouve qu’ils sont devenus connus au même moment que les jeux vidéos sont devenu une activité populaire, mais rien n’indique qu’ils aient réellement aidé à produire des jeux natifs pour Linux.

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Nyssa
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par Nyssa »

vv221 a écrit :
dim. 9 mai 2021 14:54
Franchement, mis bout à bout ça ne représente pas grand chose.
La mauvaise foi. J'ai même oublié Blizzard. Et puis, si tu veux pas donner d'argent à Steam, tu peux passer par des revendeurs de clés, c'est légal.
vv221 a écrit :
dim. 9 mai 2021 14:54
Bof, dans la pratique ils ne font des efforts que pour les utilisateurs de Steam. Ceux qui refusent de s’inscrire chez eux ne bénéficient de rien de tout ça.
Logique, c'est une entreprise privée. Elle développe ses propres outils pour son profil.
vv221 a écrit :
dim. 9 mai 2021 14:54
Et leurs méthodes de vendor lock-in font qu’une fois que tu as commencé à utiliser Steam pour jouer, tu ne pourras plus arrêter d’utiliser Steam sans perdre accès à tes jeux.
C'est valable pour tous les sévices de dématérialisés.
vv221 a écrit :
dim. 9 mai 2021 14:54
On avait déjà des jeux natifs sous Linux avant Steam,
Ce qui était marginal. À part Quake et quelques jeux par ci, par là, c'est une goutte dans un verre d'eau. Grâce à Steam, des entreprises comme Ferial Interactive ont porté des jeux sous Linux, et je parle bien des jeux triple A (Xcom, Tomb Raider, Dying light...)

Je ne suis pas pro Steam, je l'utilise et j'apprécie tout ce qu'ils ont fait pour les utilisateurs Linux (chose que les autres s'en moquent). Maintenant, j'arrête de polluer ton topic, sachant d'autant plus que tu es sur tes convictions et qu'on n'aura jamais d'autre qu'un débat stérile. Je te souhaite bonne chance dans ton projet ;)
Linux Mint Ulyssa 20.2 - Noyau 5.4.0 - Carte mère Gigabyte 85m-D3H - Ram 12Go DDR3 (1600 MHz) - Processeur I5-4460 - Carte graphique Gigabyte Geforce 1070 Ti gaming 8Go - Écran Fox Spirit PGM315 V2 (32 pouces)
Disques durs : Sda Seagate barracuda 2To 7200 tr/mint Sdb Western Digital black caviar 1To 7200 tr/mn Western Digital 250Go 7200 tr/min
Image Firefox - W$10

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arghlub
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par arghlub »

Salut Nyssa,
Nyssa a écrit :
dim. 9 mai 2021 19:48
Maintenant, j'arrête de polluer ton topic, sachant d'autant plus que tu es sur tes convictions et qu'on n'aura jamais d'autre qu'un débat stérile. Je te souhaite bonne chance dans ton projet ;)
oui merci ... là n'est pas le propos, vv221 fait un boulot phénoménal depuis quelques années et je ne pense pas qu'il veuille concurrencer Steam ou d'autres boîtes commerciales, mais juste proposer un outil pour les gamers sous Linux.
Donc, fin de la polémique.

PS : les hors-sujets, ça se met entre balises de "spoiler".
Librement,
;)
Tour1 (custom)CM MSI Z270 M3 | CPU Intel I7-7700K | CG Nvidia GTX 1080 | RAM 16Go | tripleBoot : Debian 11 | MXlinux 21 | LMint 19.3 | XFCE
Tour2 (custom)CM Gigabyte | CPU AMD Athlon 5200+ | CG Nvidia GTX 560 | RAM 6Go | FreeBSD 12.1 XFCE
Portable1 MSI GF75 Thin 9SC | CPU Intel I7-9750H | CG Nvidia GTX 1650 | RAM 32Go | dualBoot : LMint 20.2 | MXlinux 21 | XFCE
Portable2 MacBook Air A1466 (2015) | CPU Intel I5-5250U | CG Intel HD Graphics 6000 | RAM 8Go | dualBoot : macOS Sierra | MXlinux 21 XFCE
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

La nouvelle version 2.13 de ./play.it a été publiée le 7 mai 2021, soit un peu moins d’un an après la version 2.12 dont l’annonce de sortie est toujours accessible sur notre blog : ./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos.

Les nouveautés apportées par cette nouvelle version sont détaillées un peu plus bas, après ça nous discuterons de nouvelles décisions prises au sujet de la présence sur le Web de ./play.it, et de notre première accusation de violation de copyright !

Nouveautés et changements

Contrairement à ce que nous avions prévu la version 2.13 apporte un volume de modifications plus important que la 2.12, même si elle a mis moins de temps à être préparée. Le développement des changements apportés s’étalent dans le temps entre janvier 2019 et mai 2021, en voici le détail :
  • Nouvelles fonctionnalités :
    • Nouvelle option --version (ou -v), affichant la version de la bibliothèque
    • Informations de debug, désactivées par défaut, activées par --debug
    • Archives : Prise en charge des installateurs InstallShield
    • Moteurs : Utilisation de la version fournie par le système de Ren'Py
    • Paquets : Prise en charges de nouvelles méthodes de compression : lz4, lzip, lzop et zstd
    • Paquets : Ajout d’une méthode alternative de génération de paquets à destination de Gentoo
  • Le processus d’installation via GNU Make a été amélioré pour permettre des actions ciblées : install-library, install-games, install-wrapper et install-manpage
  • Correctifs et améliorations liées à la prise en charge des archives :
    • Nouvelle convention de nommage des archives, plus robustes, documentée sur notre forge (en anglais) : Archive-related variables — Base archives
    • Réécriture des fonctions liées à l’initialisation des archives
    • archives .deb : Méthodes d’extraction alternatives ne dépendant pas de dpkg-deb
    • Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive n’est pas défini explicitement et ne peut pas être détecté automatiquement
    • Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive inconnu est défini
  • Améliorations liées à WINE :
    • Conservation de la valeurs personnalisée de WINEDEBUG définie par l’utilisateur
    • Nouvelle méthode de diversion de fichiers arbitraires du préfixe WINE vers des chemins persistants accessibles en écriture
  • Changements liés à la génération des paquets :
    • Nouvelles fonctions donnant accès aux informations liées aux paquets, incluant leurs méta-données
    • Nouveaux mots-clés de dépendances
    • Amélioration de la prise en charge des méthodes de compression autorisées en fonction du format de sortie demandé
    • Debian : Mise-à-jour de la dépendance à libgdk_pixbuf-2.0.so.0
    • Gentoo : Modification du chemin d’installation par défaut pour utiliser /usr au lieu de /usr/local
  • Tests de l’environnement de construction :
    • Tests du système de fichiers, détectant certains cas d’échec en amont des situations pouvant les déclencher
    • Nouvelle fonction version_is_at_least permettant de comparer deux chaînes de version utilisant le format "x.y.z"
  • Fonctions obsolètes :
    • Remplacement de la fonction icons_linking_postinst par un alias de compatibilité utilisant les fonctions standard d’extraction d’icônes
Mise-à-jour corrective 2.13.1

Nous avons sorti une version corrective 2.13.1 le 20 mai 2021, corrigeant des soucis qui nous avaient échappé lors de la phase de test précédant la sortie de cette nouvelle version :
  • Correction de la migration des données depuis le préfixe vers des chemins persistants
  • Correction d’un échec de la conversion de la casse des noms de fichier en cas de caractère non-ascii
  • Correction du chemin d’installation de la commande play.it
  • Gentoo : Modification de la dépendance à sdl2-image pour s’assurer que cette bibliothèque a été construite avec la prise en charge des formats png et jpeg
Changement liés à notre présence sur le Web

Maintenir une présence active sur le Web mobilise beaucoup d’énergie, dans le cas de ./play.it ça concerne entre autres :
  • La mise à disposition et la maintenance d’un site Web avec une page dédiée à chaque jeu pris en charge, en français et en anglais ;
  • La mise à disposition et la maintenance d’une API donnant accès à des informations liées aux jeux pris en charge, les archives permettant d’installer ceux-ci, et les scripts permettant de traiter ces archives ;
  • Le développement d’un nouveau site Web, basé sur cette API, devant à terme permettre de réduire la charge de maintenance comparée à celle du site Web précédent ;
  • Le partage d’annonces régulières sur une demi-douzaine de sites communautaires, en français et en anglais.
  • Le partage d’annonces régulières sur ce blog, en français et en anglais.
À part pour le développement du nouveau site Web, toute cette charge de travail revenait à une seule personne, qui se trouve être aussi chargée de la maintenance générale du projet, de la relecture des contributions, de l’accueil des nouveaux contributeurs, du tri des rapports de bug… Bref, c’était intenable.

Il a donc été décidé de mettre fin au gros de cette présence sur le Web, nous en discutons plus en détails via un article dédié sur notre blog : Arrêt de la maintenance du site Web.

Pour résumer l’article, nous n’allons garder de ces activités que le blog et le partage des articles de ce blog sur certains sites communautaires. Le site Web va être maintenu en ligne mais plus mis à jour sauf pour quelques pages choisies, soit parce qu’un mainteneur est motivé pour s’occuper des pages de ces jeux (comme par exemples celles partagées sur La Couronne de Cuivre), soit parce que des utilisateurs de ./play.it nous en auront fait la demande explicite.

Soucis de copyright avec Cyan World Inc.

Nous avons reçu le 20 avril 2021 un e-mail tout particulièrement inattendu, avec le fournisseur d’hébergement chez qui on loue un des serveurs principaux de ./play.it en copie :
Copyright Infringement Notification

Contact Information
Copyright Owner Name: Cyan Worlds, Inc.

DMCA Agent:
Mark B.
XXX X St
San Diego, CA XXXXX
Telephone: (XXX) XXX-XXXX
Email: notice AT dmcaforce.com


The following works are the copyrighted property of Cyan Worlds, Inc.:

https://www.dotslashplay.it/fr/games/re ... ce-edition
https://www.dotslashplay.it/fr/games/re ... n?s[]=myst
https://www.dotslashplay.it/en/games/re ... ce-edition
https://scripts.dotslashplay.it/play.it ... edition.sh


A representative list of these works is available at
http://cyan.com

I state UNDER PENALTY OF PERJURY that:

1. Cyan Worlds, Inc. is the owner of the works described above, and I am its
agent authorized to act on behalf of the owner of an exclusive right that is
allegedly infringed;

2. I have a good faith belief that the use of the material in the manner
complained of is not authorized by the copyright owner, its agent, or the
law; and

3. This notification is accurate.


Nothing in this notification shall serve as a waiver of any rights or remedies
of Cyan Worlds, Inc. with respect to the alleged infringement, all of which are
expressly reserved.

/s/ Mark B., Authorized DMCA Agent

Dated this 20th day of April, 2021.
Nous préparons un article de blog qui détaillera cette affaire qui aura au final duré un peu plus d’une semaine, et a représenté une quantité de stress impressionnante. En attendant cet article dédié, voici un résumé très simple :
  • DMCA Force est une entreprise probablement composée de robots, sans considération pour les éventuels humains recevant leurs menaces ;
  • Hetzner considère ses propres clients comme coupables par défaut, sans aucune vérification des prétentions de ceux qui les accusent. Si on leur prouve leur erreur, il est inutile d’espérer ne serait-ce que des excuses ;
  • Cyan World Inc., contrairement aux deux entreprises précédentes, emploie des humains capables de reconnaître leurs erreurs et de s’engager à éviter de telles dérives à l’avenir.
Bref, après une courte période de retrait de la liste des jeux gérés par ./play.it, les jeux de Cyan sont de nouveau les bienvenus au sein de notre ludothèque. Et tant mieux, parce que ça inclut quand même l’excellente série des Myst !

Nouveaux jeux
  • 1365
  • A Betwitching Revolution
  • A Mortician’s Tale
  • A Short Hike
  • A Vampyre Story
  • Age of Wonders (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Apocalipsis
  • Art of Fighting 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Assassin’s Creed
  • Astrologaster
  • Bad Dream: Coma
  • Baseball Stars 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Batman: Arkham Asylum
  • Batman: Arkham City
  • BFF or Die
  • Bit Trip Runner 3
  • Breach & Clear
  • Broken Minds
  • Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
  • Butcher
  • Call of Cthulhu: Prisoner of Ice
  • Call of Cthulhu: Shadow of the Comet
  • Card City Nights
  • Cats are Liquid - A Light in the Shadows
  • Cats are Liquid - A Better Place
  • Celeste
  • Coffee Talk (jeu complet et démo)
  • Contract Demon
  • Cosmic Express
  • Creepy Tale
  • CrossCode (démo)
  • Dead Cells, jeu de base et extensions :
    • Rise of the Giant
    • The Bad Seed
  • Death’s Life
  • Democratic Socialism Simulator
  • Detective Gallo
  • Devil Daggers
  • Dicey Dungeons
  • Doodle God
  • Dracula: The Resurrection
  • Dungeons 2 - A Song of Sand and Fire
  • Dungeons & Lesbians
  • Earthlock
  • The Indifferent Wonder of an Edible Place
  • Equaboreal 12.21
  • Everything is Garbage
  • Evoland
  • Factorio
  • Fallout Tactics (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Far From Noise
  • Fatal Fury Special (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Flux Caves
  • Fragments of Euclid
  • GemCraft - Frostborn Wrath
  • Glittermitten Grove
  • Godhood
  • Guide of the Butterfly
  • Gun-Toting Cats
  • Harry Potter and the Mysterious Thief Part 1
  • Harry Potter and the Transformency Spell
  • Hellblade: Senuaʼs Sacrifice
  • Higurashi no naku koro ni Hou - Chapter 1 Onikakushi
  • Hive Time
  • Hot Pot Panic
  • Inner
  • Invisible Inc., extension :
    • Contigency Plan
  • Irony Curtain: From Matryoshka with Love
  • Just One Must Choose
  • King of the Monsters (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Lake Ridden
  • Lenna’s Inception
  • Liar Liar
  • Lo-Fi Room
  • Long Live the Queen
  • Luna
  • Man Oʼ War: Corsair - Warhammer Naval Battles
  • Metal Slug 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Mimo
  • Mon-cuties for All
  • Monad
  • Monkey Island 1 Special Edition: The Secret of Monkey Island
  • Monster Sanctuary
  • Monstrata Fracture
  • Museum of Mechanics: Lockpicking
  • Neon Code
  • Night in the Woods
  • Nonsense at Nightfall
  • One Eyed Lee: Prologue
  • One Eyed Lee and the Dinner Party
  • Pandemonium!
  • Panmorphia
  • Paramedium: A Noise in the Attic
  • Pavilion
  • Peck N Run
  • Pier Solar and the Great Architects (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Pilgrims
  • Plant Daddy
  • Privateer
  • Quiet as a Stone
  • Reassembly
  • Retrace
  • Rimworld
  • Samurai Shodown Ⅱ (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Seasons After Fall
  • Sengoku 3 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Shenzhen I/O
  • Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
  • Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles
  • Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper
  • Six Cats Under
  • Spiritfarer
  • Spring Falls
  • Talk to Me
  • Terra Nil
  • The 7th Guest
  • The Difference between Us
  • The Dream Machine
  • The King of Fighters 2000 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • The Lion’s Song
  • The Pedestrian
  • The Stillness of the Wind
  • The Subject
  • The Suicide of Rachel Foster
  • The Tail Makes the Fox
  • The Talos Principle
  • Tiny and Big: Grandpa's Leftovers
  • Tiny Hunter
  • Tormentum: Dark Sorrow
  • Touhou 16.5: Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector
  • TrackMania Nations Forever
  • Tsioque
  • Unsung Warriors Prologue
  • Untitled Cat Unboxing
  • Vampire: the Masquerade - Coteries of New York
  • Vampire the Masquerade - Shadows of New York
  • Volgarr the Viking (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Warhammer 40,000: Gladius, extensions :
    • Reinforcement Pack
    • Tyranids
  • Warm
  • Where the Water Tastes Like Wine
  • Whispers of a Machine
  • Windosill
  • Wing Commander Ⅲ (anciennement géré par ./play.it 1.x)
  • Yoku’s Island Express
Comme d’habitude, n’hésitez pas à demander l’ajout de nouveaux jeux à la collection proposée par ./play.it via l’espace dédié sur notre forge. Tout jeu disponible sans DRM est éligible à une prise en charge par ./play.it. Sauf les jeux développés par Nekomatata Games, ces derniers détestant les logiciels libres et l’ayant fait savoir sans prendre de pincettes.

Et ensuite ?

Malgré le temps passé à préparer la version 2.13 de ./play.it, et même après sa première mise-à-jour corrective 2.13.1, il reste bien sûr toujours des soucis à corriger. Nous travaillons donc déjà à une nouvelle mise-à-jour corrective 2.13.2.

En parallèle de ces correctifs, nous travaillons aussi à la future mise-à-jour 2.14. Il est encore trop tôt pour savoir à coup sûr ce qui y sera inclus, mais il y a des chances d’y voir des mentions de Flatpak, de Unity3D ou même de notre arlésienne, la prise en charge des CD-ROM.

Notre mise en retrait du côté du Web devrait, espérons-le, n’être que temporaire. Nous avons déjà commencé à travailler sur un nouvel outil de génération de base de données dont le rôle principal est de générer sans intervention manuelle une base de données complète à partir d’une collection de scripts ./play.it. Cette base de données devrait ensuite servir de base, entre autres, à un nouveau site Web dont le gros du contenu sera généré dynamiquement à partir de celle-ci. Pour les développeurs qui voudraient donner un coup de main de ce côté, l’outil de génération de base de données est écrit en Python, et il y a de bonnes chances que le futur site Web le soit en PHP.

---

Ce message est en grande partie issu d’une annonce sur notre blog : ./play.it 2.13 : site Web, copyright et jeux vidéo
Ses sources sont disponibles, sous licence CC-By, sur notre forge.

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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par arghlub »

Salut vv221,
merci à toi et ton équipe pour ce travail impressionnant, et pour la tenue des news qui rassureront les gamers qui utilisent votre plateforme. ;)
Tour1 (custom)CM MSI Z270 M3 | CPU Intel I7-7700K | CG Nvidia GTX 1080 | RAM 16Go | tripleBoot : Debian 11 | MXlinux 21 | LMint 19.3 | XFCE
Tour2 (custom)CM Gigabyte | CPU AMD Athlon 5200+ | CG Nvidia GTX 560 | RAM 6Go | FreeBSD 12.1 XFCE
Portable1 MSI GF75 Thin 9SC | CPU Intel I7-9750H | CG Nvidia GTX 1650 | RAM 32Go | dualBoot : LMint 20.2 | MXlinux 21 | XFCE
Portable2 MacBook Air A1466 (2015) | CPU Intel I5-5250U | CG Intel HD Graphics 6000 | RAM 8Go | dualBoot : macOS Sierra | MXlinux 21 XFCE
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Message par vv221 »

arghlub a écrit :
ven. 21 mai 2021 18:43
la tenue des news qui rassureront les gamers qui utilisent votre plateforme. ;)
C’est aussi un intérêt des solutions simples comme ./play.it, comparées aux clients "tout-en-un" : si on décide de tout lâcher dès demain, ça ne posera aucun souci aux joueurs qui ont choisi cette méthode pour installer leurs jeux.

Une fois les paquets .deb générés, ./play.it ne sert plus à rien. En particulier, c’est crucial pour nous qu’il ne soit pas requis que ./play.it soit installé sur la machine qui fera au final tourner le jeu.

Bon, malgré ça, on ne lâchera pas tout dès demain :P
Pour ma part je prévois de continuer à bosser encore longtemps sur ./play.it, et je suis sûr que c’est aussi le cas de plus d’un de nos contributeurs.

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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

Pour les amateurs de gros jeux de rôle ambitieux, je viens de publier des instructions pour installer Baldurʼs Gate 3 sur Linux via ./play.it sur La Couronne de Cuivre.

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Message par alain »

@vv221
cool! :D

Merci de continuer à alimenter ce sujet ;)
PC are like air conditioning, they becomes useless when you open Windows (L.T)
PC1 : CM : ASRock 990FX | CPU: AMD FX 8350-8 cores, 4 GHz | RAM: 16 Go DDR3 1600 MHz | CG: ATI RX 580-8 Go | OS : LM 20.3 Uma Xfce 4.16 | K: 5.4
PC2
:Core2 Quad Q9650 @ 3 GHz | CG: Nvidia GTX 650TI | OS: LM 21.3 Xfce 4.18| K: 6.5
PC3 :Core i7-2600 @ 3,5 GHz | CG: ATI HD 4650 | OS: Emmade5 Xfce 4.18.0 | K: 6.1
PC4 : AMD Ryzen 5 3500X 4GHz | CG: GTX 970 | Ram : 8GB |OS : Debian 10.5 | K: 5.10
In a world without walls and fences, who needs windows and gates?

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Message par vv221 »

alain a écrit :
dim. 10 sept. 2023 02:50
Merci de continuer à alimenter ce sujet ;)
J’ai profité de la prise en charge de Baldur’s Gate 3, qui m’avait été pas mal demandée, pour faire un peu le tour des forums qui hébergent un fil au sujet de ./play.it et faire un petit signe sur chaque.

Comme je ne prends plus le temps de donner des nouvelles régulières, je me suis dit que ça ne ferait pas de mal de rappeler qu’on est toujours actifs, même si cette activité ne se voit plus vraiment sur le Web (par contre les utilisateurs réguliers de ./play.it peinent à suivre le rythme des sorties, elles s’enchaînent très rapidement sur les derniers mois).

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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

Je ne sais pas encore si ça va tenir sur la durée ou si je vais rapidement m'en lasser, en tous cas ./play.it vient de débarquer dans le Fediverse : @playit@fediverse.dotslashplay.it.

Ce compte partagera de temps en temps des messages (en anglais et ou français) portant sur les jeux vidéo sans DRM sur Linux, mais les messages postés par le compte lui-même ne concerneront que ./play.it. Donc si vous le suivez attendez-vous à une activité plutôt faible, ce n'est clairement pas le genre de compte qui va remplir votre fil d'activité.

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