./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

Dernier message de la page précédente :

Syllac21 a écrit : ven. 25 oct. 2024 23:14 Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider?
Sûrement, mais il faudrait pour ça que tu exposes ton problème dans une nouvelle discussion.

Celle-ci est au sujet de ./play.it, pas de PlayOnLinux, et celui-ci ne prend pas en charge Guild Wars 2.
Syllac21
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par Syllac21 »

Ok, merci pour ta réponse, j'y vais de ce pas
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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

À savoir que je me rappelle avoir fait tourner correctement Guild Wars 2 sur Debian (qui n’est pas bien différente de Linux Mint), donc ça a au moins été possible pendant un moment. Mais ça remonte à un petit paquet d’années, je crois que le jeu n’était pas encore gratuit à ce moment-là.
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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

La version 2.32.0 de ./play.it est en préparation, je prévois de partager plus ou moins quotidiennement les ajouts qu’elle va inclure, via notre compte sur le Fediverse : https://fediverse.dotslashplay.it/snac/ ... 054.402702 (en anglais)
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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

La collection d’ajouts à inclure dans la version 2.32.0 de ./play.it en approche vient juste d’être figée, donc on a notre première version candidate à la publication (version 20241225.1 de la bibliothèque : https://git.dotslashplay.it/scripts/log ... ase/2.32.0

Voici un résumé des améliorations et nouvelles fonctionnalités qui vont faire partie de cette mise-à-jour :
* Une amélioration de la mise en cache des empreintes MD5
* Un meilleur ordonnancement des archives prises en charge lorsqu’elles sont listées
* De nouveaux chemins scannées pour la présence de collection de scripts de prise en charge de jeux
* Une plus grande simplicité pour lancer des terminaux graphiques au démarrage d’un jeu
* Une meilleure prise en charge de la version de DXVK fournie par Debian
* Des améliorations de la prise en charge de winetricks
* Une prise en charge plus large du contexte lors d’appels à la variable GAME_ID
* Un accès en écriture au répertoire du jeu lors de l’utilisation de Ren'Py
* La possibilité de lister le contenu des archives sans prise en compte de la casse des noms de fichiers

Une liste plus détaillés des différents changements et ajouts se trouve sur notre système de suivi des mises-à-jour : https://forge.dotslashplay.it/play.it/p ... issues/555

Comme d’habitude vous pouvez vous attendre à ce que cette mise-à-jour soit testée en profondeur sur Debian Sid, mais pour les autres systèmes pris en charge (Debian stable, Ubuntu, Arch Linux, Gentoo, etc.) nous allons devoir nous reposer sur les retours de nos utilisateurs et contributeurs. Donc si vous voulez vous assurer que cette nouvelle version ne casse rien sur votre système, prenez un peu de temps pour tester cette version candidate avec vos jeux favoris.

On n’a pas de date butoir pour la sortie de cette nouvelle version, ça dépendra avant tout du temps libre des personnes testant et finalement publiant cette mise-à-jour. Si aucun bug n’est signalé elle pourrait sortir dans quelques jours, peut-être au début du mois de janvier. Si des bugs sont repérés (et il y en a, aucun doute là-dessus, mais nous ne les trouverons pas tous sans aide) cette publication sera retardée aussi longtemps que nécessaire pour tous les corriger.

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Annonce originale sur le Fediverse (en anglais)
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vv221
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

Ça faisait longtemps que ça me démangeait, c’est enfin en cours : je me débarrasse de l’instance de GitLab hébergée sur forge.dotslashplay.it !

J’avais déjà retiré les dépôts git de cette forge, en faveur d’outils biens plus légers et agréables tant à maintenir qu’à utiliser. Ils sont donc accessible via git.dotslashplay.it, qui est servi par cgit et gitolite. Mais il me manquait encore quelque chose pour remplacer le suivi des bugs et requêtes…

L’évidence m’a frappé hier (aïe !) : j’ai déjà le système parfait pour ça. Des boîtes mails. Tout simplement.

J’en parle un peu plus en détails sur le Fédivers : https://fediverse.dotslashplay.it/snac/ ... 536.923345
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Re: ./play.it, ou comment installer facilement vos jeux sur Linux Mint

Message par vv221 »

Une nouvelle version 2.33.0 de ./play.it est en approche, vous pouvez lire plus de détails à son sujet en anglais par ici :
https://fediverse.dotslashplay.it/snac/ ... 398.037304
et en français par là :
https://www.baldursgateworld.fr/viewtop ... 86#p523986

Comme je ne suis pas régulièrement ce forum, je ne peux pas garantir que je continuerai à publier régulièrement des nouvelles par ici. Je vous invite donc à suivre notre compte sur le Fediverse pour être au courant des dernières avancées de ./play.it :
https://fediverse.dotslashplay.it/snac/playit
ou une des deux discussions que je vais continuer à maintenir sur des forums francophones, mais qui n’incluent que les nouvelles les plus importantes :
https://www.baldursgateworld.fr/viewtopic.php?t=33028
https://debian-facile.org/viewtopic.php?id=11907
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