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Problème lancement Blender

Posté : dim. 28 juil. 2019 15:54
par HarDrive
Bonjour,

j'ai téléchargé Blender (avec quelque mal) depuis le site tout ce qu'il y a de plus officiel: https://www.blender.org/

Maintenant, en double cliquant sur l'icône Blender, j'ai ceci qui apparaît à l’écran:

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je me dis qu'il faut peut-être que j'installe Python ? mais voici ce que j'ai en cliquant sur l'icône de Python:

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Dois-je l'installer ? choisir le bouton "lancer" ? et cela réglera-t-il quelque chose ?

Help...!
Merci d’avance

Edit

Bon, bref...je me suis gouré d'icône... en double-cliquant sur celle-ci :

Image

le logiciel démarre sans problème !

Re: Problème lancement Blender

Posté : dim. 28 juil. 2019 18:19
par arghlub
re-re-Salut HardDrive,

Ceci dit je viens de lancer une bécane avec LinuxMint19.1 XFCE ..... et il me semble bien que la version de Blender 2.79b soit dans les dépôts :

P'tite capture (sous LM19.1 avec synaptic) :
Image

Morale de l'histoire (linuxienne) : toujours préférer les versions proposées dans les dépôts et ne pas aller à tout va sur le net pour chercher des logiciels (différence de Linux par rapport à window$)

;)

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 31 juil. 2019 15:22
par Christian_B
Oui, je ne sais pas comment tu as installé Blender, mais c'est bizarre que tu doives aller dans une fenêtre avec toutes ces icônes dont la plupart ne sont pas des applis à lancer mais des composants ou ds informations.
Normalement il devrait y avoir une icône de lancement de Blender dans le menu général, un tableau de bord et/ou le fond du bureau.
Sinon on peut le faire en créant un lanceur avec la même définition que l'icône qui fonctionne.
Quand à l'icône blender qui ne fonctionne pas, il faudrait regarder sa définition pour comprendre.
Dans les deux cas la première chose à faire est de regarder la définition de ces icônes (par bouton droit, Propriétés) et en particulier la commande indiquée.
De plus à la création de l'icône, il faut choisir "Application" et non "Application dans un terminal" pour un démarrage correct à partir de l'interface graphique.

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 31 juil. 2019 15:42
par zeb
Résolu depuis le 28/07/2019 → verrouillage.

Re: Problème lancement Blender

Posté : mar. 6 août 2019 20:30
par HarDrive
Bonjour,

je rouvre ce sujet auquel en effet j'ai en effet reçu la réponse suivante après l'avoir marqué en résolu le 28/07/19
(je ne m'en étais pas aperçu)
Message par Christian_B » mer. 31 juil. 2019 15:22
Oui, je ne sais pas comment tu as installé Blender, mais c'est bizarre que tu doives aller dans une fenêtre avec toutes ces icônes dont la plupart ne sont pas des applis à lancer mais des composants ou ds informations.
Normalement il devrait y avoir une icône de lancement de Blender dans le menu général, un tableau de bord et/ou le fond du bureau.
Sinon on peut le faire en créant un lanceur avec la même définition que l'icône qui fonctionne.
Quand à l'icône blender qui ne fonctionne pas, il faudrait regarder sa définition pour comprendre.
Dans les deux cas la première chose à faire est de regarder la définition de ces icônes (par bouton droit, Propriétés) et en particulier la commande indiquée.
De plus à la création de l'icône, il faut choisir "Application" et non "Application dans un terminal" pour un démarrage correct à partir de l'interface graphique.
Il semble d'après ton message ainsi que celui de arghlub, que jen 'ai pas téléchargé une version très au point de Blender 2.79b: voici ce que j'ai en effet en ouvrant le dossier Blender et l'icône sur laquelle je dois double cliquer
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je peux d'ores et déjà te dire que ce dossier Blender pèse 443 Mo - ce n'est pas un peu beaucoup ?
je vais dpnc interroger ces iônes, (clic drt propriétés) et te dire ce qu'il en est.

Faut-il donc que je supprime l'actuel dossierBlender par un clic droit; cela suffira-t_il comme procédure de désinstallation ?
Et que j'aille prendre Blender dans les "dépôts" comme me le dit agrhlub ?

Merci d'avance
Bonne soirée

Re: Problème lancement Blender

Posté : mar. 6 août 2019 20:40
par zeb
Bonjour,
Je fusionne les deux sujets.

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 7 août 2019 10:35
par HarDrive
Bonjour Christian_B,

et en réponse à ton post du 31 juillet 19 (que je n'avais pas vu) , j'ai interrogé les icônes en question (clic drt+propriétés):

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quand j'interroge l'icône qui me sert à ouvrir Blender (entourée rouge), voici ce que cela me donne:

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quand j'interroge l'icône Blender sur fond bleu (entouré bleu clair), voici ce que cela me donne:


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Voilà; cela donne-t-il à penser que ce dossier blender de 443 Mo que j'ai téléchargé sur le très officiel site de https://www.blender.org/

ne serait pas tip-top ? Il me semble bien avoir lu quelque part que c'était plus léger enb poids que 443 Mo ?

Merci d'avance, bonne journée...
(bien lu le RTFM d'utilisation du forum posté par zeb... peut-être m'était -il spécialement destiné ?)

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 7 août 2019 10:49
par HarDrive
................ il me semble bien, après avoir consulté internet, que blender 2.79 "pèse" plutôt 80 Mo (et non 443).

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 7 août 2019 11:12
par HarDrive
Re bonjour,

et en réponse à arghlub qui me dit que la version 2.79b est disponible avec la version 19.1 XFCE de linux mint,

je crois avoir compris que pour ma version sylvia 18.3 MATE , qu'il est seulement disponible une version 2.76 de Blender;
est-ce correct ?

à la fois dans le synaptic: (gestionnaire de paquets ?)

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que dans le gestionnaire de logiciel ?

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Mon analyse (quel grand mot..) est elle correcte ?

Merci d'avance ( en tout cas 2.76 pèse 33 Mo apparement...)

Re: Problème lancement Blender

Posté : mer. 7 août 2019 11:27
par arghlub
HarDrive a écrit : mer. 7 août 2019 11:12 et en réponse à arghlub qui me dit que la version 2.79b est disponible avec la version 19.1 XFCE de linux mint,
je crois avoir compris que pour ma version sylvia 18.3 MATE , qu'il est seulement disponible une version 2.76 de Blender;
est-ce correct ?
Tu as tout à fait raison...

LinuxMint18 est bâtie sur Ubuntu 16.04 (avril2016) et LMint19 sur Ubuntu 18.04 (avril2018), donc les dépôts sont différents.

Pour avoir la version 2.79 de Blender sur LM18, perso j'avais ajouté un PPA (ce n'est pas conseillé d'ajouter plein de PPA, mais parfois, cela peut-être utile -dans mon cas je suis un fervent utilisateur de Blender donc je teste toutes les versions).

Le ppa en question (https://launchpad.net/~thomas-schiex/+a ... tu/blender)

Code : Tout sélectionner

sudo add-apt-repository ppa:thomas-schiex/blender
sudo apt update && sudo apt install blender

Ceci dit, après la finalisation des tests sur la version 2.79, la version 2.8 vient de sortir : https://www.blender.org/download/releases/2-80/

Pour donner envie à ceux qui pourraient être intéressés par Blender, voici une "vieille" animation (2017) :
Agent 327 - opération Barbershop (activez les sous-titres si vous êtes anglophobes)
;)