Salut Nerva,
Tu devrais pouvoir faire ça avec "xinput".
D'abord cible ta souris avec cette commande en terminal :
Exemple sur une de mes bécanes :
Code : Tout sélectionner
$ xinput --list
⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
⎜ ↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ bcm5974 id=11 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ MOSART Semi. 2.4G Keyboard Mouse id=14 [slave pointer (2)]
⎣ Virtual core keyboard id=3 [master keyboard (2)]
↳ Virtual core XTEST keyboard id=5 [slave keyboard (3)]
↳ Power Button id=6 [slave keyboard (3)]
↳ Video Bus id=7 [slave keyboard (3)]
↳ Power Button id=8 [slave keyboard (3)]
↳ Sleep Button id=9 [slave keyboard (3)]
↳ Apple Inc. Apple Internal Keyboard / Trackpad id=10 [slave keyboard (3)]
↳ ACPI Virtual Keyboard Device id=12 [slave keyboard (3)]
↳ MOSART Semi. 2.4G Keyboard Mouse id=13 [slave keyboard (3)]
Ici on voit que ma souris à l'identifiant 14 (cela n'est qu'un exemple, cela différera certainement chez toi).
Ensuite on liste les propriétés de la souris avec :
Toujours en exemple chez moi :
Code : Tout sélectionner
$ xinput --list-props 14
Device 'MOSART Semi. 2.4G Keyboard Mouse':
Device Enabled (143): 1
Coordinate Transformation Matrix (145): 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
Device Accel Profile (277): 0
Device Accel Constant Deceleration (278): 1.000000
Device Accel Adaptive Deceleration (279): 1.000000
Device Accel Velocity Scaling (280): 10.000000
Device Product ID (267): 1578, 22808
Device Node (268): "/dev/input/event16"
Evdev Axis Inversion (581): 0, 0
Evdev Axes Swap (583): 0
Axis Labels (584): "Rel X" (153), "Rel Y" (154), "Rel Horiz Wheel" (556), "Rel Dial" (580), "Rel Vert Wheel" (557)
Button Labels (585): "Button Left" (146), "Button Middle" (147), "Button Right" (148), "Button Wheel Up" (149), "Button Wheel Down" (150), "Button Horiz Wheel Left" (151), "Button Horiz Wheel Right" (152), "Button Side" (578), "Button Extra" (579), "Button Unknown" (576), "Button Unknown" (576), "Button Unknown" (576), "Button Unknown" (576)
Evdev Scrolling Distance (586): 1, 1, 1
Evdev Middle Button Emulation (587): 0
Evdev Middle Button Timeout (588): 50
Evdev Middle Button Button (589): 2
Evdev Third Button Emulation (590): 0
Evdev Third Button Emulation Timeout (591): 1000
Evdev Third Button Emulation Button (592): 3
Evdev Third Button Emulation Threshold (593): 20
Evdev Wheel Emulation (594): 0
Evdev Wheel Emulation Axes (595): 0, 0, 4, 5
Evdev Wheel Emulation Inertia (596): 10
Evdev Wheel Emulation Timeout (597): 200
Evdev Wheel Emulation Button (598): 4
Evdev Drag Lock Buttons (599): 0
La propriété qui nous intéresse est :
Cette propriété a (dans mon cas) l'identifiant 586.
Pour finir, si tu veux un défilement de la molette plus doux, il faut augmenter la première valeur de cette propriété.
On fait cela avec une de ces deux commandes :
ou
Note : là j'ai mis "5 1 1" au lieu du "1 1 1" par défaut, mais tu peux mettre plus ou moins que 5.
Et bien sûr, tu remplaces les identifiants du périphérique d'entrée (14) et la propriété à modifier (586) par ceux que tu auras dans les retours des 2 premières commandes.
