Salut tescan
je confirme.... effectivement l'UI de Blender a beaucoup evolué...
Ceci dit, pour faire des rendus "sérieux" (pas uniquement avec "suzan"
(mascotte de blender) éclairée) il faut des bonnes bécanes...
Je me rappelle de "gros-rendus" qui duraient des nuits entières (avant le rendu en direct via "blender-cycle" (y'a 10ans le rendu en direct "blender-cycle" n'existait pas) et là .... tu te rends compte après 10heures de rendu en te réveillant le matin (tout content) de te dire : «alors qu'est-ce qu'il donne ce rendu ???»....
Et là le drame.... tu te rends comptes que tu as oublié d'"allumer" 2-3lumières..... Rhhaaaaa ! .... recommence (je parle de projets aavec des millions de polygones et un peu chaud).
Avec une bécane sans CG sérieuse + un CPU limite + ram2GO : c'est rigolo pour s'amuser mais.... tu fais rien de "pro", dans l'architecture ou autre.... à moins que l'architecture soit une hutte sans aucun environnement (herbes extérieures avec vent simulé, arbres... des lumières qui le font bien, etc....)
Il faut du lourd, on fait pas de 3D sérieuse sur un "smartphone".
